
Kraj jedne ere – zašto su se EA i FIFA razišli
Retko koji raskid u gaming industriji je izazvao toliko priče kao onaj između Electronic Arts-a i FIFA federacije. Dve decenije je FIFA bila sinonim za fudbalske video-igre, a onda je sve stalo posle FIFA 23. Razlog nije bio kreativne prirode, već čisto finansijski – FIFA je tražila znatno veću licencnu naknadu za nastavak partnerstva, dok je EA procenila da brend koji su sami izgradili vredi više nego ime koje plaćaju svake godine.
EA je godinama ulagala u tehnologiju, gejmplej mehanike i mreže licenci sa klubovima, ligama i igračima, dok je FIFA federacija u suštini iznajmljivala svoje ime za upotrebu u naslovu igre. Kada su pregovori propali, EA je odlučila da krene sopstvenim putem i zadrži sve ono što je stvarno pokretalo igru – ugovore sa klubovima, ligama i fudbalerima – dok je FIFA zadržala samo brend, bez tehnologije i baze igrača koja je igru činila popularnom.
Ova odluka nije bila iznenadna, bar ne za one koji su pratili signale iz industrije. Glasine o mogućem razlazu kružile su mesecima pre zvaničnog potvrđivanja, a FIFA 23 je od samog starta najavljivana kao poslednja igra pod tim imenom. EA je paralelno radila na novom brendu, pripremajući teren za ono što će postati EA Sports FC.
FIFA 23 kao poslednja stanica pod starim imenom
FIFA 23 je izašla u septembru 2022. godine i od početka je nosila simboličnu težinu – svi su znali da je ovo poslednji naslov koji će nositi ime federacije. Igra je donela HyperMotion2 tehnologiju, poboljšan ženski fudbal uz uvođenje ženskih klubova i, po prvi put, unakrsnu platformsku igru (crossplay) između određenih konzola.
Iako je FIFA 23 tehnički i dalje bila evolucija prethodnih naslova, a ne revolucija, ostaje zapamćena kao poslednja karika jednog niza koji je trajao od devedesetih godina. Za mnoge igrače iz regiona, ova igra predstavlja neku vrstu nostalgične prekretnice – poslednji put da su otvorili Ultimate Team ili Karijeru znajući da na ekranu stoji ime FIFA.
Novo ime, stari temelji – šta je EA Sports FC preuzela
Kada je EA najavila prelazak na EA Sports FC, mnogi igrači su strahovali da će izgubiti sve ono što vole u igri. Realnost je ipak drugačija. EA je zadržala gotovo sve licence sa klubovima, ligama i stadionima koje je sama pregovarala tokom godina, uključujući Premier League, Bundesligu, Serie A i desetine drugih takmičenja. Ono što je nestalo nije sadržaj igre, već samo ime na koricama.
U narednom delu analiziraćemo konkretne razlike u gejmpleju između FIFA 23 i prvih EA Sports FC izdanja, kao i to šta se promenilo, a šta je ostalo identično u modovima poput Ultimate Team-a i Karijere.
Gejmplej pod lupom – šta se zaista promenilo na terenu
Prelazak sa FIFA 23 na EA Sports FC 24 nije doneo revoluciju u osnovnim mehanikama, ali promene koje su se desile ispod haube su primetne svakom igraču koji provede više od nekoliko mečeva sa novim naslovom. EA je uvela HyperMotionV tehnologiju, nadogradnju dotadašnjeg sistema snimanja pokreta, koja koristi podatke prikupljene sa stvarnih utakmica kako bi animacije igrača delovale prirodnije, posebno u duelima jedan na jedan i pri promenama pravca.
Fizika lopte je takođe doživela finije podešavanje – udarci sa distance i centaršutevi sada reaguju na vremenske uslove i brzinu rotacije na način koji je bio samo nagovešten u poslednjim FIFA izdanjima. Veštačka inteligencija saigrača je unapređena tako da se kretanje bez lopte čini svrsishodnije, što je dugo bila zamerka igračima Karijere i Ultimate Tima podjednako.
Ono što je ostalo gotovo identično jeste osnovni osećaj kontrole – sistem driblinga, tajming odbrane i brzina reagovanja na inpute i dalje počivaju na istim temeljima koje je EA gradila godinama unazad. Igrači koji su očekivali drastičan zaokret u stilu igranja su, iskreno, bili razočarani, dok su oni koji su cenili stabilnost franšize prepoznali ovo kao prednost, a ne manu.
Ženski fudbal i nove lige u fokusu
Jedna od najvećih novina koje je EA Sports FC doneo jeste dalje proširenje ženskog fudbala, koji je u FIFA 23 tek dobio ozbiljnije mesto kroz uvođenje ženskih klubova. Novi naslov je ovu ideju proširio dodatnim ligama i reprezentacijama, uz poboljšan sistem animacija prilagođen ženskim fudbalerkama, umesto reciklaže muških pokreta što je ranije bila uobičajena praksa u industriji.
Licence i brendiranje – detalji koji prave razliku
Dok je prethodni deo teksta već naglasio da je EA zadržala većinu ključnih licenci, vredi ući dublje u to šta tačno znači ta promena na terenu stadiona i u meniju igre. Umesto generičkog naziva “FIFA Ultimate Team”, mod je preimenovan u “Ultimate Team” bez prefiksa, dok su svi zvanični grbovi klubova, dresovi i imena stadiona ostali netaknuti zahvaljujući direktnim ugovorima koje EA ima sa Premijer ligom, La Ligom, Bundesligom i Serie A.
Ono što jeste nestalo, makar simbolično, jesu zvanični loga velikih fudbalskih takmičenja koja direktno pripadaju FIFA federaciji – poput Svetskog prvenstva. EA je ovu prazninu nadoknadila kroz partnerstva sa drugim telima, poput UEFA takmičenja, čime je Liga šampiona i dalje punopravno zastupljena u igri, iako Mundijala formalno nema.
Ultimate Team i Karijera – stari modovi, nova pravila
Za ogromnu većinu igrača, suštinsko pitanje nije bilo tehnologija iza animacija, već sudbina omiljenih modova. Ultimate Team je zadržao svoju osnovnu strukturu – otvaranje paketića, izgradnja tima i takmičenje u Rivals i Champions ligama – ali je dobio nove sisteme evolucije igrača koji omogućavaju nadogradnju karata tokom sezone, umesto čekanja na specijalna izdanja.
Karijera je, s druge strane, dobila više pažnje nego u poslednjih nekoliko FIFA naslova. Priče igrača, dublja interakcija sa upravom kluba i realističniji prelazni rok učinili su ovaj mod relevantnijim nego ikada, što sugeriše da je EA iskoristila promenu brenda i kao priliku da osveži delove igre koji su godinama stagnirali.
Da li je EA Sports FC naslednik ili novi početak
Kada se sve sabere, prelazak sa FIFA 23 na EA Sports FC deluje manje kao raskid, a više kao prirodan nastavak priče koja je decenijama građena. Igrači su se plašili gubitka identiteta, a dobili su igru koja izgleda, oseća se i igra gotovo identično onome na šta su navikli – samo bez imena koje je, ironično, uvek bilo manje bitno od sadržaja iza njega. EA je pokazala da je prava vrednost franšize ležala u klupskim licencama, tehnologiji i modovima koje su sami razvijali, a ne u nazivu koji je iznajmljivan svake godine.
FIFA federacija će nesumnjivo potražiti novog partnera za svoj brend, ali trka za poverenjem igrača se, čini se, već završila u korist EA Sports FC-a. Za sve koji žele da prate zvanične izjave i dalji razvoj odnosa FIFA federacije sa industrijom video-igara, vredi pratiti i zvanični FIFA portal, gde se objavljuju najnovije vesti o licencama i budućim partnerstvima.
Za igrače, suštinsko pitanje nikada nije bilo pod kojim imenom igraju, već da li omiljeni klub, stadion i mod i dalje postoje onakvi kakvi su ih zapamtili. Odgovor, bar za sada, glasi potvrdno – promenio se naslov na koricama, ali ne i srž iskustva koje je FIFA, a sada EA Sports FC, gradila punih trideset godina.