Licenciranje u PES i eFootball: prava imena klubova i liga

PES istorija

Zašto je licenciranje važno u fudbalskim igrama?

Za mnoge ljubitelje fudbala, video igre poput PES-a (Pro Evolution Soccer) i njegovog naslednika eFootball nisu samo način razonode, već i produžetak strasti prema omiljenom sportu. U tim igrama, svaki detalj igra veliku ulogu – od grafike, gameplay mehanike, pa sve do imena klubova, dresova i stadiona. Upravo zato licenciranje predstavlja jedno od ključnih pitanja koje razdvaja iskustvo obične fudbalske simulacije od onog koje deluje potpuno realistično.

Licenciranje znači da igra ima prava da koristi zvanična imena timova, logotipe, dresove i stadione. Kada toga nema, igrači umesto Manchester Uniteda dobijaju „Man Red“, a umesto Chelsea „London FC“. Iako je gameplay u PES-u oduvek bio na visokom nivou, nedostatak licenci često je bio glavna tema kritika i poređenja sa rivalom — FIFA serijalom.

Za mnoge fanove, osećaj da igraju pravu utakmicu sa realnim igračima i stadionima predstavlja jednako važan deo iskustva kao i kvalitet same simulacije fudbala. Zato je priča o licencama zapravo priča o tome koliko fudbalske igre mogu da liče na pravi svet sporta.


Šta znači licenciranje u fudbalskim igrama?

Licenciranje u fudbalskim igrama podrazumeva dobijanje zvaničnih prava od klubova, liga i fudbalskih saveza da se koriste njihovi elementi u igri. To uključuje:

  • Imena timova (npr. FC Barcelona, a ne „Catalonia Club“),
  • Zvanične dresove i boje,
  • Logotipe i grbove,
  • Igrače sa pravim imenima i izgledom,
  • Stadione i sponzorske detalje.

Razlika između FIFA serijala i PES/eFootball-a uvek je ležala upravo u pristupu licenciranju. FIFA, zahvaljujući ogromnim ulaganjima EA Sportsa, imala je daleko širi katalog licenci – praktično sve velike lige, klubove i nacionalne selekcije. PES je, s druge strane, birao drugačiji put. Umesto da licencira sve, Konami je ulagao u posebna partnerstva sa pojedinim klubovima i ligama. To je značilo da, iako PES nije imao sve licence, često je imao ekskluzivne ugovore koje FIFA nije mogla da koristi.

Drugim rečima, dok je FIFA gradila na kvantitetu, PES je birao kvalitetna partnerstva kako bi zadržao autentičnost makar kod nekoliko vrhunskih klubova.


PES i eFootball kroz godine

Zlatno doba PES-a i prvi problemi sa licencama

U ranim 2000-im godinama, PES je stekao reputaciju najbolje fudbalske simulacije zahvaljujući svom gameplay-u. Međutim, već tada je nedostatak licenci bio očigledan. Klubovi i igrači imali su izmišljena imena, što je mnoge fanove frustriralo. Na primer:

  • Manchester United je postajao „Man Red“,
  • Chelsea je bio „London FC“,
  • Liverpool se nazivao „Merseyside Red“.

Ovo je značilo da su fanovi morali da koriste maštu ili dodatne patch-eve i modove kako bi uživali u realističnom iskustvu.

Partnerstva sa velikim klubovima

Kako je konkurencija sa FIFA-om postajala sve jača, Konami je počeo da sklapa partnerstva sa najvećim evropskim klubovima. Najpoznatiji primeri su:

  • FC Barcelona: zvanični partner PES-a, sa ekskluzivnim pravima na stadion Camp Nou.
  • Juventus: ekskluzivni ugovor je doveo do toga da se u FIFA-i pojavljuje kao „Piemonte Calcio“.
  • AS Roma i Lazio: takođe su sklopili ekskluzivne dogovore sa Konamijem.

Ova partnerstva su donela PES-u nešto što FIFA nije mogla da ponudi – autentične detalje za klubove koji su često među najpopularnijima u Evropi.

Prelazak sa PES na eFootball

Godine 2021. Konami je doneo veliku odluku – PES je preimenovan u eFootball, besplatnu platformu koja se fokusira na online igru. Promena je donela nove izazove. Iako su zadržana partnerstva sa nekim klubovima, prelazak na free-to-play model značio je da se licenciranje dodatno komplikuje.

Neki klubovi i dalje su ekskluzivni partneri eFootball-a, dok su drugi ostali u FIFA-i (koja je u međuvremenu, nakon raskida saradnje sa FIFA organizacijom, postala EA Sports FC). Na taj način borba za licence postala je još važnija jer su ekskluzivni ugovori odlučivali koju igru fanovi fudbala žele da igraju.


Najpoznatiji primeri licenci i nelicenciranih timova

Licenciranje u fudbalskim igrama često donosi zanimljive i pomalo komične situacije. Iako se Konami trudio da obezbedi ekskluzivne ugovore sa pojedinim klubovima, veliki broj timova i liga ostajao je bez licenci, pa su morali da dobiju generička imena.

“Man Red” i “London FC” – legendarni primeri

Jedan od najpoznatijih primera je Manchester United, koji je u PES-u dugo vremena bio poznat kao “Man Red”. S druge strane, Chelsea se pojavljivao kao “London FC”, dok je Arsenal postajao “North London”.
Iako su igrači bili prepoznatljivi po izgledu i veštinama, nedostatak pravih imena često je izazivao frustraciju kod fanova. Ipak, za mnoge je to postalo i deo PES nostalgije – svojevrsni šarm igre koji su moderi kasnije “ispravljali” pomoću patch-eva.

Juventus i “Piemonte Calcio”

Jedan od najvećih primera ekskluzivnog licenciranja jeste Juventus. Od 2019. godine, Juventus je potpisao ugovor sa Konamijem, što je značilo da je u FIFA-i morao da se pojavi pod generičkim imenom “Piemonte Calcio”. Iako je FIFA imala autentične igrače, tim nije imao pravi grb, stadion, ni dresove. Ovo je bio jasan pokazatelj koliko ekskluzivne licence mogu da utiču na doživljaj igre.

Roma i Lazio kao partneri Konamija

Slično Juventusu, i AS Roma i Lazio potpisali su ekskluzivne ugovore sa Konamijem, zbog čega su u FIFA-i dobijali izmišljena imena. Ovo je dodatno pojačalo konkurenciju između FIFA-e i eFootball-a, jer su fanovi tih klubova često birali igru koja je nudila originalne detalje.

Nacionalne reprezentacije i nelicencirani dresovi

Osim klubova, licenciranje se odnosilo i na nacionalne reprezentacije. U PES-u se često dešavalo da reprezentacije poput Brazila ili Nemačke imaju prave igrače, ali generičke dresove i simbole. Ovo je dodatno stvaralo osećaj “nedovršenosti” koji su moderi morali da dopune fan-made sadržajem.

Uloga patch-eva i modova

Fan zajednica PES-a oduvek je bila poznata po svojoj kreativnosti. Kada Konami nije mogao da obezbedi licence, moderi su razvijali patch-eve koji su ubacivali prave dresove, grbove i nazive timova. Ovo je bio jedan od razloga zašto je PES opstajao uprkos slabijem licenciranju – fanovi su znali da mogu sami da “dovrše igru”.


Uticaj licenci na doživljaj fudbala u igrama

Realizam i imerzija

Jedan od najvećih razloga zašto igrači traže licence jeste realizam. Kada igraš derbi između “Man Red” i “Merseyside Red”, doživljaj nije isti kao kada vidiš Manchester United i Liverpool sa svim zvaničnim elementima. Licence dodaju autentičnost koja čini da se osećaš kao da gledaš pravi fudbalski prenos.

Popularnost i prodaja igara

Licence su često imale direktan uticaj na prodaju igara. FIFA je godinama dominirala tržištem upravo zato što je nudila sve velike lige i klubove, dok je PES morao da se oslanja na kvalitet gameplay-a. Za prosečnog igrača, mogućnost da igra Ligu šampiona sa pravim klubovima bila je presudna pri izboru igre.

Uticaj na esport scenu

U esport takmičenjima, licence su takođe igrale veliku ulogu. Fanovi su želeli da gledaju prave klubove i stadione, a ne generičke verzije. To je značilo da PES, uprkos kvalitetnom gameplay-u, nikada nije mogao da dostigne FIFA-u po popularnosti na esport sceni – upravo zbog nedostatka univerzalnog licenciranja.

Fan baza i kreativnost

Iako je nedostatak licenci bio problem, on je istovremeno stvorio i posebnu kulturu unutar PES zajednice. Patch-evi, modovi i fan-made sadržaj postali su deo identiteta igre. Za neke fanove, upravo ta sloboda da modifikuju igru činila je PES posebnim i drugačijim od FIFA-e, koja je nudila “zatvoreno” iskustvo.


Budućnost licenci u fudbalskim igrama

Licenciranje u fudbalskim igrama postaje sve komplikovanije jer klubovi, lige i savezi sve češće biraju ekskluzivne ugovore. Dok su nekada FIFA i PES delili većinu licenci, danas klubovi poput Juventusa, Rome ili Lazija pokazuju spremnost da sarađuju samo sa jednom kompanijom.

Ekskluzivni ugovori i njihova ograničenja

Ekskluzive donose prednosti za klubove i izdavače igara, ali i nezadovoljstvo igrača. Na primer, fanovi Juventusa morali su da biraju između FIFA-e i PES-a, zavisno od toga gde žele da igraju sa svojim omiljenim klubom. Ovo stvara fragmentaciju fudbalskog iskustva.

Digitalni paketi i potencijalna rešenja

Kako igre prelaze na online i free-to-play modele (poput eFootball-a), licenciranje bi moglo da se pomeri ka digitalnim paketima sadržaja. To znači da bi igrači mogli da kupe ili otključaju pojedine klubove ili lige, umesto da ceo paket bude deo osnovne igre. Na taj način bi se nadoknadili troškovi licenci, a fanovi dobili više fleksibilnosti.

Rivalstvo FIFA vs eFootball

EA Sports FC (naslednik FIFA brenda) i eFootball ostaju najveći rivali. Dok EA ulaže milijarde u licence, Konami nastavlja da gradi ekskluzivna partnerstva. Budućnost će verovatno doneti još više podela, ali i novih rešenja kroz tehnologiju i saradnju sa fan zajednicom.


Zaključak: Zašto licence ostaju ključ fudbalskog iskustva

Bez obzira na gameplay i grafiku, licence ostaju ključna komponenta fudbalskih igara. One obezbeđuju realizam, autentičnost i osećaj da igraš pravi fudbal, a ne samo simulaciju. Dok je FIFA/EA Sports FC izgradila dominaciju na osnovu širine licenci, PES/eFootball se fokusirao na ekskluzivne ugovore i lojalnu fan bazu.

Za igrače, pitanje licenci znači više od imena i logotipa – ono utiče na celokupni doživljaj fudbala u igri, od atmosferičnih derbija do esport turnira. I dok se industrija menja, jasno je da će borba za licence ostati jedno od centralnih pitanja fudbalskih simulacija.


FAQ

1. Zašto PES/eFootball nema sve licence?
Konami se odlučio za selektivni pristup i ekskluzivna partnerstva, umesto da plaća ogromne sume za sve lige i klubove. To je razlog zašto igra često ima samo deo licenci.

2. Koji klubovi imaju ekskluzivne ugovore sa eFootball?
Među najpoznatijima su Juventus, Roma, Lazio i Atalanta. Takođe, Barcelona je dugogodišnji partner Konamija.

3. Može li se ubaciti prava imena i dresovi u PES/eFootball?
Da, fan zajednica pravi patch-eve i modove koji ubacuju prave nazive, dresove i grbove. Ovo je deo tradicije PES-a.

4. Da li licence utiču na esport turnire?
Da. Turniri koji koriste eFootball ili EA Sports FC uvek preferiraju prave klubove i dresove jer pružaju autentičnost publici. Nedostatak licenci može smanjiti popularnost igre na esport sceni.

5. Da li će igre u budućnosti imati sve licence na jednom mestu?
Malo je verovatno, jer ekskluzivni ugovori donose veću zaradu klubovima i izdavačima. Verovatniji scenario je da će se licence deliti između različitih igara, a fanovi će birati ono što im je važnije – gameplay ili autentičnost.